网易财报分析(股份合同范本)
誰有網易公開課上《對外經濟貿易大學公開課:企業財務報表分析張新民》的課件?
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張新民《企業財務報表分析》。本課程,把企業設立、經營與擴張等各種活動與財務報表的外在表現結合在一起,站在管理的視角對企業財務報表進行了全新的解讀。課程的核心部分包括財務報表信息的戰略解讀、競爭力分析、企業效益及其質量分析、企業風險及前景分析等。本課程的重要創新點在於:突破了傳統的財務比率分析,將報表內容與企業管理的實際緊密結合起來,並融入了企業財務報表分析的最新案例。在內容講解上,採用了理論講解與案例分析相結合的方式,使得全部內容通俗易懂。
課程目錄:
利潤質量與所有者權益變動表分析
資本結構質量分析與資產負債表的總括分析
所有者權益項目構成與質量分析
負債項目、應交所得稅
主要非流動資產質量分析
流動資產質量分析
......
網易Q1財報又漲了,海外是亮點,網易:我們不只有MMO
5月16日,網易發佈了2019年Q1財報。據財報顯示,本季度網易淨收入爲183.56億元人民幣,其中在線遊戲淨收入爲118.502億元人民幣(手遊佔比72.1%)——從2018年Q1到現在,網易的遊戲收入已經實現了5個季度的連續增長。
本季度內,旗艦產品如《夢幻西遊》和《大話西遊》系列表現穩定,同時其他熱門遊戲產品如《明日之後》、《陰陽師》和《率土之濱》表現強勁。財報提及,在線遊戲服務毛利環比增長主要得益於手遊的收入增長,如《明日之後》和《率土之濱》。在線遊戲服務毛利同比增長主要是得益於手遊的收入增長,如《明日之後》、《荒野行動》和《第五人格》等,以及部分端遊的收入貢獻,如《逆水寒》。
財報還特別指出,《我的世界》中國版累計註冊用戶超過了2億。
出海產品方面,《明日之後》和《量子特攻》4月上線日服後,都連續佔據日本iOS下載榜首數日;《荒野行動》在日本的表現依然穩定,3月和5月都登上了iOS暢銷榜首;《第五人格》4月時也衝進了日本iOS暢銷榜前五。另外,網易表示,預計今年在日本和韓國上架《神都夜行錄》。
據瞭解,網易接下來將夯實自研創新的核心競爭力,繼續豐富產品線,即將推出《堡壘前線:破壞與創造》、《Sky光·遇》、《遇見逆水寒》、《夢幻西遊3D》、《軒轅劍龍舞雲山》和《海島紀元》。
值得注意的是,網易科技報道提到,2019年第一季度網易營業費用爲46.82億元人民幣,環比下降13.5%,而營業費用的重要組成部分研發費用卻依然保持穩定,支出爲21.66億元人民幣。
“我們以優異的成績開啓了新的一年。本季度,我們的業績同比增長強勁:淨收入增長約30%,淨利潤增長了兩倍多。”網易CEO丁磊在財報中表示,“同時,我們進一步加深海外影響力,比如《明日之後》和《量子特攻》在日本首次亮相後即大獲好評。經過我們近幾年的努力,網易遊戲的品牌影響力不僅貫穿了MMORPG市場,在國內外其他遊戲品類市場也樹立了良好的口碑。”
網易財報:有殺氣童話表現強勁,9月將迎重大更新
8月13日,網易公佈了2015年第二季度財報。在遊戲業務全面推進的第二季度,一串數字拼湊出了一份亮點滿滿的財報:營收48.33億人民幣,其中在線遊戲服務收入達38.5億元,在線遊戲收入佔總收入79.66%。而作爲今夏最火手遊之一的《有殺氣童話》也即將在9月開學季推出重大更新版本,在2015年下半年繼續助力網易打破營收紀錄。
《有殺氣童話》成暑期檔黑馬,助力網易Q2創收
如果用十個字形容網易的第二季度手遊表現,那必然是“自研看夢幻,代理靠童話”了。毫無疑問,堪稱今年最成功手遊的《夢幻西遊》手遊版是網易在2015年第二季度大豐收的最大功臣。而“自研代理雙線並進“的網易手遊中,《夢幻西遊》手遊版自研的頂樑柱,而《有殺氣童話》則是代理手遊的代表作。在7月正式上線後,《有殺氣童話》接連拿下iOS雙榜第一,暢銷榜前五的優異成績,並長時間盤踞榜單前列,絕對是手遊暑期檔的最大黑馬
戰鬥的童話,妹子的最愛《有殺氣童話》是網易一款3D戰鬥童話RPG手遊,在刀塔、三國、西遊等題材橫行的手遊市場上,童話題材的《有殺氣童話》給手遊市場帶來了一股新氣。整個遊戲匯聚了《白雪公主》、《小紅帽》、《灰姑娘》等最經典童話的角色,並對這些角色和故事情節進行了顛覆性的重新詮釋,童話公主全面戰鬥化,呈現出一箇精彩紛呈的暗黑戰鬥童話世界。
《有殺氣童話》雖然是一款以戰鬥爲主旋律的手遊,卻意外地受到了衆多妹子的喜愛。遊戲上線前的內測中,女性玩家佔比就接近40%,而官網更有超過8萬妹子進行了預約。遊戲上線後,女生玩家依然是遊戲的主力玩家,高玩不再是男性玩家的代名詞,很多萌妹子的戰力更排在遊戲前列。Q萌的角色設計獲得了衆多妹子的喜愛,創新的浪漫舞會系統玩法更是妹子們的最愛——化身公主,與英俊的王子在炫麗的舞池共舞一曲,是讓她們着迷的夢幻場景。
開學季更新:期待已久的公會戰?
在遊戲舞會社交備受好評的同時,一衆熱血分子也在“抱怨”遊戲的競技社交元素不夠豐富,不能“戰個痛快“。按照網易一貫的做法,在接下來幾天內應該就會有確切的消息流出,如果公會對戰玩法能如願推出,相信奧茲大陸將再次“殺氣暴漲”,真正進入全面亂斗的新時代!相信很多小夥伴已經在《有殺氣童話》官方公衆號上看到了新版本玩法猜想懸賞活動,據悉,《有殺氣童話》將在九月開學季進行重大版本更新,而懸賞活動中的“集體的無上榮耀”等字眼似乎預示着此次推出的正是大家期待已久的公會對戰玩法。
【關於《有殺氣童話》】
網易財經財務數據可靠嗎
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財務報表
財務報表是反映企業或預算單位一定時期資金、利潤狀況的會計報表。我國財務報表的種類、格式、編報要求,均由統一的會計制度作出規定,要求企業定期編報。
國營工業企業在報告期末應分別編報資金平衡表、專用基金及專用撥款表,基建借款及專項借款表等資金報表,以及利潤表、產品銷售利潤明細表等利潤報表;國營商業企業要報送資金平衡表、經營情況表及專用資金錶等。
財務報表包括資產負債表、損益表、現金流量表或財務狀況變動表、附表和附註。財務報表是財務報告的主要部分,不包括董事報告、管理分析及財務情況說明書等列入財務報告或年度報告的資料。
網易遊戲單季度收入達150億,但這只是大爆發的前夜?
5月18日,網易發佈了2024年Q1財報。數據顯示,Q1期間網易公司總體淨收入達205億元人民幣,同比增長20.2%。其中,在線遊戲服務淨收入爲150億元人民幣,同比增長10.8%。值得一提的是,遊戲業務已連續12季度保持百億以上營收,展現出極強的穩定性。
從這份成績單來看,網易遊戲順利實現了2024年的新篇章,接下來,我們還將面向全球市場推出更多令人心動的新作,我們非常有信心進一步提高網易遊戲的國際影響力。”
創下歷史新高對於任何企業來說都是一箇很振奮的消息,如果仔細梳理網易遊戲在過去幾年的戰略思路,其實就不難找到其實現自身突破的勝負手。
首先,雄厚的自研實力和紮實的長線運營功底是網易遊戲最爲核心的競爭力。發展近20年,網易遊戲已經創造出多箇市場頭部IP,而隨着時間的推移,這些IP的號召力日益增強,保證了對應產品擁有足夠旺盛的生命力。
以網易遊戲的旗艦IP爲例,《夢幻西遊》電腦版在本季度推出新春玩法與元宵節活動,同時2024年全新資料片“東海祕境”帶來新門派“東海淵”,遊戲內容的不斷擴展和豐富,給玩家呈現了更爲新鮮的體驗。《大話西遊2》也持續深耕國風內容,於本季發佈秦風主題副本“秦陵幽宮”,推出六藝神獸-御“飛軒”,產品在線和收入穩中有升,此外,大話品牌“暖春活動”也爲玩家送出多重新春福利,玩家口碑和黏性得到進一步提升。
在目前的市場環境下,經典端遊依舊可以保持逆勢增長,並不是一件易事。而在移動遊戲領域,網易遊戲一以貫之的堅持長線運營理念,同樣取得了出色的成績。
其中,《夢幻西遊》手遊在3月迎來六週年慶典,產品以“時空之隙”爲世界觀背景推出全新門派花果山,受到玩家熱烈追捧;同時,《夢幻西遊》手遊公佈了與中國科學院傳播局、中國動漫博物館等多箇重磅合作。在此期間,產品今年1月收入創下近4年來新高,穩居各大應用商店暢銷榜前列,保持強勁的市場表現。
《大話西遊》手遊於本季更新春節活動“大唐食肆坊”、上線春節限定召喚獸“小范式”,3月還上線了“兩小無猜”玩法資料片,新增養育系統,引起玩家熱烈反響。產品在本季穩居中國AppStore手遊收入排行榜前10,最高位居暢銷榜TOP3,其中2月單月收入還創下了產品上線至今的歷史新高。
在鞏固MMO品類優勢的同時,網易在近年來不斷豐富產品線,也在其他多箇細分賽道落子佈局,成功打造出多箇行業頭部產品。而這些產品始終保持高熱度,也成爲遊戲業務的重要中堅力量。
Q1季度,《陰陽師》手遊憑藉推出兩位全新人氣式神、聯動熱門動畫《鬼滅之刃》等動作,多次躋身iOS暢銷榜前列,在國內泛二次元手遊中佔據領先地位。《率土之濱》則繼續挖掘SLG類型更多的想象空間,連續推出了“金印紫綬”、“族閥崛興”等2個玩法迥異的征服賽季,還通過與玩家共創的模式,於3月正式推出“古代氣象戰”版本,備受用戶關注及市場好評。《明日之後》在國內市場推出《哥斯拉大戰金剛》聯動版本,驚心動魄的末日巨獸玩法得到玩家青睞,在海外也憑藉與《攻殼機動隊_SAC2045》的聯動事件獲得全球媒體的關注報道。
對於網易遊戲而言,這一季的財報節點也顯得頗爲特殊,因爲就在兩天之後,一年一度的520發佈會就要召開,作爲一箇海量新品曝光的舞臺,520已經成爲業內和玩家高度關注的一箇節日,而這也引出了我們想說的第二點,大膽的新品類探索和多元的新產品儲備,正在爲網易提供源源不斷的增長勢能。
實際上,結合Q1財報來看,一些已經推向市場的新品,爲網易遊戲的成績單增色不少。
此外根據財報的公開信息,網易即將推出的新品還包括:《哈利波特:魔法覺醒》、《TheLordoftheRings:RisetoWar》、《超激鬥夢境》、《暗黑破壞神:不朽》和《倩女幽魂隱世錄》等,其中不乏與國際頭部廠商、重磅IP合作的產品。
而就在5月初,網易遊戲還剛剛宣佈與波蘭開發商11BitStudios達成合作,雙方會將《冰汽時代》這款末日生存題材的模擬經營遊戲帶到移動平臺。
從新品名單中不難看出,網易遊戲在全球化合作中更加積極主動,同時其研發實力和發行實力也越來越得到國際上的認可。
另外這份名單中的不少產品,此前已接受過用戶的內測檢驗,基本均獲得了不俗的口碑,這也引發了各界更大的期待,更值得注意的是,日益豐富的產品線,其實不止體現在品類佈局中,玩法、美術甚至營銷方式的不斷創新,也正是一箇國際大廠應該有的風範。
丁磊對於進一步提升網易遊戲國際影響力的信心並不是一種戰術後仰,而是源於對企業發展戰略的某種堅定不移。
上一個財報季,網易對外公佈2024年遊戲業務營收突破了500億,這無疑是一箇新的臺階,也是一箇新的起點。在基本盤不斷提升的情況下,要進一步挖掘增長空間,對於網易的研運實力,其實都提出了新的挑戰。而2024年Q1這份開門紅的財報,有理由讓行業相信:網易的在線遊戲業務,還擁有更高的天花板。
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中国8月CPI年率2.3%,预期2.1%,前值2.1%。中国8月PPI年率4.1%,预期4.0%,前值4.6%。
08:00【统计局解读8月CPI:主要受食品价格上涨较多影响】从环比看,CPI上涨0.7%,涨幅比上月扩大0.4个百分点,主要受食品价格上涨较多影响。食品价格上涨2.4%,涨幅比上月扩大2.3个百分点,影响CPI上涨约0.46个百分点。从同比看,CPI上涨2.3%,涨幅比上月扩大0.2个百分点。1-8月平均,CPI上涨2.0%,与1-7月平均涨幅相同,表现出稳定态势。
08:00【 统计局:从调查的40个行业大类看,8月价格上涨的有30个 】统计局:从环比看,PPI上涨0.4%,涨幅比上月扩大0.3个百分点。生产资料价格上涨0.5%,涨幅比上月扩大0.4个百分点;生活资料价格上涨0.3%,扩大0.1个百分点。从调查的40个行业大类看,价格上涨的有30个,持平的有4个,下降的有6个。 在主要行业中,涨幅扩大的有黑色金属冶炼和压延加工业,上涨2.1%,比上月扩大1.6个百分点;石油、煤炭及其他燃料加工业,上涨1.7%,扩大0.8个百分点。化学原料和化学制品制造业价格由降转升,上涨0.6%。
08:00【日本经济已重回增长轨道】日本政府公布的数据显示,第二季度经济扩张速度明显快于最初估值,因企业在劳动力严重短缺的情况下支出超预期。第二季度日本经济折合成年率增长3.0%,高于1.9%的初步估计。经济数据证实,该全球第三大经济体已重回增长轨道。(华尔街日报)
08:00工信部:1-7月我国规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入4965亿元,同比增长25.9%。
08:00【华泰宏观:通胀短期快速上行风险因素主要在猪价】华泰宏观李超团队点评8月通胀数据称,今年二、三季度全国部分地区的异常天气(霜冻、降雨等)因素触发了粮食、鲜菜和鲜果价格的波动预期,但这些因素对整体通胀影响有限,未来重点关注的通胀风险因素仍然是猪价和油价,短期尤其需要关注生猪疫情的传播情况。中性预测下半年通胀高点可能在+2.5%附近,年底前有望从高点小幅回落。
08:00【中国信通院:8月国内市场手机出货量同比环比均下降】中国信通院公布数据显示:2018年8月,国内手机市场出货量3259.5万部,同比下降20.9%,环比下降11.8%,其中智能手机出货量为3044.8万部,同比下降 17.4%; 2018年1-8月,国内手机市场出货量2.66亿部,同比下降17.7%。
08:00土耳其第二季度经济同比增长5.2%。
08:00乘联会:中国8月份广义乘用车零售销量176万辆,同比减少7.4%。
08:00央行连续第十四个交易日不开展逆回购操作,今日无逆回购到期。
08:00【黑田东彦:日本央行需要维持宽松政策一段时间】日本央行已经做出调整,以灵活地解决副作用和长期收益率的变化。央行在7月政策会议的决定中明确承诺将利率在更长时间内维持在低水平。(日本静冈新闻)
08:00澳洲联储助理主席Bullock:广泛的家庭财务压力并非迫在眉睫,只有少数借贷者发现难以偿还本金和利息贷款。大部分家庭能够偿还债务。
08:00【 美联储罗森格伦:9月很可能加息 】美联储罗森格伦:经济表现强劲,未来或需采取“温和紧缩”的政策。美联储若调高对中性利率的预估,从而调升对利率路径的预估,并不会感到意外。
08:00美联储罗森格伦:经济表现强劲,未来或需采取“温和紧缩”的政策。美联储若调高对中性利率的预估,从而调升对利率路径的预估,并不会感到意外。
08:00美联储罗森格伦:鉴于经济表现强劲,未来或需采取“温和紧缩的”政策。
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