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业绩会实录︱IGG(00799)-《王国纪商品期货开户元》再创新高,公司将开拓女性玩家市场

2024-04-08 12:58:33 来源:倾延资

3月12日,IGG(00799)在香港举办了2017年全年成绩会。IGG首席运营官许元表明,公司主打游戏《王国纪元》在2018年持续发发力,其间1月净赢利创新高,2月流水创下新高,到达5600万美元。

许元以为,《王国纪元》流水还在高速增加中,远未到达天花板。此外,IGG将深度迭代优化《王国纪元》、《城堡争霸》等中心游戏,连续推出以“Castle Clash 2”、“Clash of Lords 3”、“Galaxy”、“Reborn”等多款精品游戏。新游戏Madlands正在内测,估计本年四五月份推出。

IGG首席运营官许元、首席财政官沈洁蕾

2017年,得益于《王国纪元》的亮丽成绩及其他游戏的稳健体现,集团收入创前史新高。年内,《王国纪元》月流水由3000万美元一路攀升至超越5000万美元。

了解到,2017年,IGG完结收入47.31亿港元,同比增加89%;净赢利12.15亿港元,同比增加115%;根本每股收益0.1172美元;拟每股派现14.0港仙。此外,2017年,公司毛利同比增加89%。毛利率为68%,与上一年共同。

以下是收拾的现场问答实录:

问:王国纪元1月份的净赢利大约是多少?这款游戏2月份的流水现已取得5600万美元,这是否现已到达天花板?公司上一年在回购上共花费约3776万美元,这样的回购力度在新财年是否会持续?

IGG首席运营官许元:1月份的赢利没有完结审计,暂时不能发表。王国纪元间隔天花板还很远。一个游戏是否到达高峰,是否呈现下滑,是由这款游戏的marketing生命周期决议的,现在王国纪元的生命周期还很长,感觉它还想个20岁的年轻人,它离天花板还十分远。曩昔的三个月里边,王国纪元的MAU(月活泼玩家数)从11月份的700万涨到12月份的1200万,这个靠的便是marketing,咱们每天给这个游戏带来大约30万的注册玩家,使得它的MAU不断提高。当一款游戏的活泼玩家数不断提高的时分,这款游戏也就不断地取得打破。

回购方面,咱们会归纳考量商场、股价,以及咱们对未来的希望来做终究判定。

问:最近几年国家对游戏开发监管收紧,这对你们的开发有没有影响?本钱开支方面,从报表上看到公司上一年的出资大幅削减,是不是意味着现已过了出资高峰期?2018年的本钱开支怎么?

IGG首席运营官许元:咱们的游戏一向是在取得正规同意后再运营的,所以现在监管收紧对咱们不会形成太大影响,未来咱们还会为女人玩家打造一些游戏,来开辟别的一半商场空间。

IGG首席财政官沈洁蕾:关于本钱开销的部分,咱们在游戏上的开销份额是十分小的,跟着营业额的提高,这部分开销也越来越小。到2018年,IGG树立就十年了,全球职工的根底也到达必定规划,之前咱们的工作地址采纳的都是租借方法,未来经过评价之后,咱们不扫除会购入自用的工作室。咱们的现金仍是十分富余的。

问:王国纪元上一年取得了迸发性的增加,这个增加详细是在哪些区域取得?2018年会要点开辟哪些区域?

IGG首席运营官许元:关于王国纪元来说,中国内地一直是十分巨大的商场,由于人口基数巨大。它上一年十月份在安卓商场上线,经过两个半月的调整和测验,在十二月下旬开始发力,咱们每天会从中国内地取得4万玩家,他们带来的经济效益便是每个月增加100万左右的流水规划,这个增加还带动了全球其它区域的玩家数增加,所以东南亚商场、欧美商场、非洲商场的玩家数都有了大幅度增加。本年除了内地安卓商场之外,咱们还计划要点扶持一些人口密度大的国家,深度精耕细作。香港的路演走完之后,我的下个目的地是印尼,架起咱们未来的运营公司,接着是巴西,架起咱们在南美区域的运营公司,一起咱们还会去到迪拜,这儿将会树立咱们中东的运营公司。2018年关于IGG来说,会是精耕细作的一年,咱们会把本地商场做得更快更强,照应中国内地安卓商场的增加,到达全球迸发。

问:现在城堡争霸的月流水大约是在1000万美元,现在这款游戏现已推出四年半的时刻了,未来它的方向怎么?Castle Clash 2的上线是否会对城堡争霸形成分流?

IGG首席运营官许元:城堡争霸的流水仍是比较稳定的,每天都会输入必定的玩家数,上一年呈现了必定程度上的人数下滑,那2018年咱们就再多点灌注,尽可能保持它的MAU。Castle Clash 2咱们会考虑用新的命名,或其它方法,来到达重整旗鼓的作用,然后面向全球商场。

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